Spillervurderinger for Daniel Mancini EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Mancini
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HW
Daniel
Mancini
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed77
  • Skud67
  • Positionering67
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke71
  • Langskud68
  • Flugtere63
  • Straffespark65
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse69
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer67
  • Skru71
  • Driblinger74
  • Smidighed80
  • Balance79
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol75
  • Driblinger73
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik67
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed73
  • Styrke62
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Daniel Mancini i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Daniel Mancini er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Panathinaikos. Daniel Mancini har en SML-vurdering på 72.
Alder
29
Land
Argentina
Liga
Hellas Liga
Hold
Panathinaikos

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).