Spillervurderinger for Daniel Lovitz EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Lovitz
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CB
VM
Daniel
Lovitz
  • Hurtighed74
  • Acceleration67
  • Spurthastighed79
  • Skud53
  • Positionering57
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke61
  • Langskud50
  • Flugtere57
  • Straffespark59
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse59
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru69
  • Driblinger61
  • Smidighed60
  • Balance68
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol61
  • Driblinger61
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik70
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed76
  • Styrke66
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Daniel Lovitz i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Daniel Lovitz er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Venstre back (VB) for Nashville SC. Daniel Lovitz har en SML-vurdering på 68.
Alder
34
Land
USA
Liga
MLS
Hold
Nashville SC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).