Spillervurderinger for Daniel Kyerewaa EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Kyerewaa
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HW
CM
Daniel
Kyerewaa
  • Hurtighed77
  • Acceleration79
  • Spurthastighed75
  • Skud50
  • Positionering59
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke58
  • Langskud43
  • Flugtere39
  • Straffespark51
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse68
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer59
  • Skru53
  • Driblinger71
  • Smidighed86
  • Balance85
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol68
  • Driblinger71
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision34
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik58
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed70
  • Styrke55
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Daniel Kyerewaa i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Daniel Kyerewaa er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Reading. Daniel Kyerewaa har en SML-vurdering på 65.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
EFL League One
Hold
Reading

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).