Spillervurderinger for Daniel Heuer Fernandes EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Heuer Fernandes
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Daniel
Heuer Fernandes
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)74
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)75
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)75
  • Hurtighed74
  • Acceleration42
  • Spurthastighed40
  • Skud70
  • Positionering7
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke56
  • Langskud9
  • Flugtere7
  • Straffespark19
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse48
  • Indlæg8
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer45
  • Lange afleveringer54
  • Skru13
  • Driblinger75
  • Smidighed38
  • Balance33
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol26
  • Driblinger20
  • Koldblodighed28
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik73
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed40
  • Styrke69
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Daniel Heuer Fernandes i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Daniel Heuer Fernandes er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Målmand (MM) for Hamburger SV. Daniel Heuer Fernandes har en SML-vurdering på 74.
Alder
33
Land
Portugal
Liga
Bundesliga
Hold
Hamburger SV

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).