Spillervurderinger for Daniel Heber EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Heber
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Daniel
Heber
  • Hurtighed75
  • Acceleration75
  • Spurthastighed75
  • Skud42
  • Positionering45
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke58
  • Langskud42
  • Flugtere33
  • Straffespark40
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse44
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer56
  • Skru35
  • Driblinger55
  • Smidighed67
  • Balance72
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol56
  • Driblinger48
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik74
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed79
  • Styrke70
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Daniel Heber i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Daniel Heber er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Magdeburg. Daniel Heber har en SML-vurdering på 68.
Alder
32
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Magdeburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).