Spillervurderinger for Daniel Gleiber EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Gleiber
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
Daniel
Gleiber
  • Hurtighed60
  • Acceleration67
  • Spurthastighed55
  • Skud56
  • Positionering56
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke67
  • Langskud58
  • Flugtere52
  • Straffespark54
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse57
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru66
  • Driblinger66
  • Smidighed66
  • Balance69
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol67
  • Driblinger67
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik52
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed51
  • Styrke52
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Daniel Gleiber i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Daniel Gleiber er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for 1. FSV Mainz 05. Daniel Gleiber har en SML-vurdering på 61.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
1. FSV Mainz 05

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).