Spillervurderinger for Daniel Figueira EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel Figueira
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Daniel Figueira
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)71
  • Hurtighed68
  • Acceleration26
  • Spurthastighed29
  • Skud67
  • Positionering9
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke51
  • Langskud8
  • Flugtere8
  • Straffespark15
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse45
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer24
  • Lange afleveringer22
  • Skru12
  • Driblinger71
  • Smidighed36
  • Balance32
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol18
  • Driblinger14
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik70
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed24
  • Styrke70
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Daniel Figueira i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Daniel Figueira er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Målmand (MM) for Gil Vicente. Daniel Figueira har en SML-vurdering på 70.
Alder
28
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal
Hold
Gil Vicente

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).