Spillervurderinger for Daniel Cleary EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Cleary
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Daniel
Cleary
  • Hurtighed55
  • Acceleration57
  • Spurthastighed53
  • Skud37
  • Positionering25
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke50
  • Langskud30
  • Flugtere32
  • Straffespark50
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse29
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer51
  • Skru34
  • Driblinger52
  • Smidighed45
  • Balance50
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol52
  • Driblinger53
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik76
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed72
  • Styrke78
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Daniel Cleary i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Daniel Cleary er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Shamrock Rovers. Daniel Cleary har en SML-vurdering på 64.
Alder
30
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Shamrock Rovers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).