Spillervurderinger for Daniel Chesters EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Chesters
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HB
Daniel
Chesters
  • Hurtighed71
  • Acceleration72
  • Spurthastighed70
  • Skud47
  • Positionering52
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke46
  • Langskud45
  • Flugtere40
  • Straffespark46
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse55
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer51
  • Skru53
  • Driblinger60
  • Smidighed76
  • Balance84
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol56
  • Driblinger57
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik55
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed65
  • Styrke52
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Daniel Chesters i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Daniel Chesters er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre midtbane (HM) for Salford City. Daniel Chesters har en SML-vurdering på 58.
Alder
24
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Salford City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).