Spillervurderinger for Daniel Cataño EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Cataño
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
CM
Daniel
Cataño
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed69
  • Skud70
  • Positionering75
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke68
  • Langskud74
  • Flugtere35
  • Straffespark69
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse80
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer69
  • Skru63
  • Driblinger72
  • Smidighed67
  • Balance73
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol74
  • Driblinger75
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik59
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed47
  • Styrke67
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Daniel Cataño i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Daniel Cataño er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Daniel Cataño har en SML-vurdering på 73.
Alder
34
Land
Colombia
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).