Spillervurderinger for Daniel Batz EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Batz
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
90kg / 198lb
Daniel
Batz
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering69
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed67
  • Acceleration36
  • Spurthastighed33
  • Skud67
  • Positionering12
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke48
  • Langskud12
  • Flugtere12
  • Straffespark23
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse39
  • Indlæg16
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer36
  • Lange afleveringer34
  • Skru10
  • Driblinger69
  • Smidighed44
  • Balance38
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol23
  • Driblinger19
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision20
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik69
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed29
  • Styrke61
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Daniel Batz i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Daniel Batz er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for 1. FSV Mainz 05. Daniel Batz har en SML-vurdering på 68.
Alder
35
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
1. FSV Mainz 05

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).