Spillervurderinger for Daniel Bassi EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Bassi
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VB
HW
VM
Daniel
Bassi
  • Hurtighed83
  • Acceleration84
  • Spurthastighed83
  • Skud53
  • Positionering54
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke52
  • Langskud55
  • Flugtere40
  • Straffespark40
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse53
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer48
  • Skru50
  • Driblinger68
  • Smidighed86
  • Balance78
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol66
  • Driblinger66
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik44
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed68
  • Styrke31
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Daniel Bassi i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Daniel Bassi er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Venstre fløj (VW) for FK Bodø/Glimt. Daniel Bassi har en SML-vurdering på 62.
Alder
21
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
FK Bodø/Glimt

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).