Spillervurderinger for Dani Sánchez EA SPORTS FC™ 26 –

Dani Sánchez
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
Dani Sánchez
  • Hurtighed77
  • Acceleration75
  • Spurthastighed78
  • Skud54
  • Positionering55
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke65
  • Langskud59
  • Flugtere33
  • Straffespark45
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse57
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer55
  • Skru58
  • Driblinger65
  • Smidighed72
  • Balance81
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol65
  • Driblinger64
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik66
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed75
  • Styrke62
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Dani Sánchez i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Dani Sánchez er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Venstre back (VB) for Málaga CF. Dani Sánchez har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Málaga CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).