Spillervurderinger for Dani Lorenzo EA SPORTS FC™ 26 –

Dani Lorenzo
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
ANG
COM
Dani Lorenzo
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud52
  • Positionering55
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke56
  • Langskud50
  • Flugtere44
  • Straffespark53
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse65
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer67
  • Skru53
  • Driblinger67
  • Smidighed67
  • Balance75
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol67
  • Driblinger68
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik58
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed58
  • Styrke53
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Dani Lorenzo i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Dani Lorenzo er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Málaga CF. Dani Lorenzo har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Málaga CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).