Spillervurderinger for Dane Scarlett EA SPORTS FC™ 26 –

Dane
Scarlett
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VW
VM
Dane
Scarlett
  • Hurtighed75
  • Acceleration78
  • Spurthastighed73
  • Skud63
  • Positionering65
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke64
  • Langskud57
  • Flugtere59
  • Straffespark67
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse55
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer44
  • Skru52
  • Driblinger66
  • Smidighed78
  • Balance71
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol65
  • Driblinger64
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik63
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed64
  • Styrke64
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Dane Scarlett i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Dane Scarlett er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Spurs. Dane Scarlett har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
England
Liga
Premier League
Hold
Spurs

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).