Spillervurderinger for Dan Ellison EA SPORTS FC™ 26 –

Dan
Ellison
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
85kg / 187lb
Dan
Ellison
  • Hurtighed61
  • Acceleration57
  • Spurthastighed64
  • Skud27
  • Positionering26
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke39
  • Langskud19
  • Flugtere28
  • Straffespark32
  • Afleveringer41
  • Spilforståelse33
  • Indlæg24
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer54
  • Skru30
  • Driblinger44
  • Smidighed51
  • Balance61
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol51
  • Driblinger36
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik59
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed64
  • Styrke59
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Dan Ellison i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Dan Ellison er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Bristol Rovers. Dan Ellison har en SML-vurdering på 53.
Alder
21
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Bristol Rovers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).