Spillervurderinger for Cyril Ngonge EA SPORTS FC™ 26 –

Cyril
Ngonge
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HW
COM
Cyril
Ngonge
  • Hurtighed82
  • Acceleration87
  • Spurthastighed77
  • Skud72
  • Positionering70
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke75
  • Langskud75
  • Flugtere67
  • Straffespark64
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse58
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer58
  • Skru74
  • Driblinger75
  • Smidighed79
  • Balance73
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol75
  • Driblinger77
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik58
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed54
  • Styrke58
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Cyril Ngonge i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Cyril Ngonge er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Torino. Cyril Ngonge har en SML-vurdering på 72.
Alder
26
Land
Belgien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Torino

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).