Spillervurderinger for Curtis Nelson EA SPORTS FC™ 26 –

Curtis
Nelson
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Curtis
Nelson
  • Hurtighed62
  • Acceleration64
  • Spurthastighed61
  • Skud36
  • Positionering43
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke42
  • Langskud27
  • Flugtere23
  • Straffespark36
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse47
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer62
  • Skru39
  • Driblinger56
  • Smidighed67
  • Balance63
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol57
  • Driblinger52
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik80
  • Springstyrke89
  • Udholdenhed75
  • Styrke86
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Curtis Nelson i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Curtis Nelson er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Derby County. Curtis Nelson har en SML-vurdering på 69.
Alder
33
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Derby County

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).