Spillervurderinger for Curro Sánchez EA SPORTS FC™ 26 –

Curro Sánchez
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
ANG
HM
CM
Curro Sánchez
  • Hurtighed75
  • Acceleration77
  • Spurthastighed74
  • Skud69
  • Positionering72
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke67
  • Langskud70
  • Flugtere59
  • Straffespark69
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse67
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru60
  • Driblinger71
  • Smidighed76
  • Balance79
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik54
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed76
  • Styrke47
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Curro Sánchez i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Curro Sánchez er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Burgos CF. Curro Sánchez har en SML-vurdering på 70.
Alder
30
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Burgos CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).