Spillervurderinger for Cristopher Toselli EA SPORTS FC™ 26 –

Cristopher
Toselli
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Cristopher
Toselli
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)69
  • Udspark (MM)69
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed68
  • Acceleration56
  • Spurthastighed43
  • Skud69
  • Positionering20
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke52
  • Langskud20
  • Flugtere20
  • Straffespark20
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse54
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision19
  • Korte afleveringer41
  • Lange afleveringer32
  • Skru18
  • Driblinger69
  • Smidighed45
  • Balance40
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol33
  • Driblinger16
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision17
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik70
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed44
  • Styrke70
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Cristopher Toselli i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Cristopher Toselli er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Målmand (MM) for . Cristopher Toselli har en SML-vurdering på 70.
Alder
38
Land
Chile
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).