Spillervurderinger for Cristian Rivero EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian Rivero
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Cristian Rivero
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)65
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering62
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed65
  • Acceleration25
  • Spurthastighed29
  • Skud62
  • Positionering6
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke47
  • Langskud18
  • Flugtere9
  • Straffespark18
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse34
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer30
  • Skru11
  • Driblinger66
  • Smidighed38
  • Balance40
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol17
  • Driblinger8
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik62
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed23
  • Styrke55
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Cristian Rivero i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Cristian Rivero er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Målmand (MM) for Valencia CF. Cristian Rivero har en SML-vurdering på 65.
Alder
28
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Valencia CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).