Spillervurderinger for Cristian Riquelme EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Riquelme
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
VM
Cristian
Riquelme
  • Hurtighed83
  • Acceleration82
  • Spurthastighed83
  • Skud37
  • Positionering58
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke45
  • Langskud21
  • Flugtere34
  • Straffespark35
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse42
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer43
  • Skru43
  • Driblinger59
  • Smidighed77
  • Balance73
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol61
  • Driblinger53
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik63
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed74
  • Styrke56
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Cristian Riquelme i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Cristian Riquelme er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Venstre back (VB) for . Cristian Riquelme har en SML-vurdering på 62.
Alder
22
Land
Chile
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).