Spillervurderinger for Cristian Penilla EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Penilla
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VW
COM
Cristian
Penilla
  • Hurtighed74
  • Acceleration73
  • Spurthastighed75
  • Skud65
  • Positionering60
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke71
  • Langskud64
  • Flugtere59
  • Straffespark63
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse61
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer61
  • Skru69
  • Driblinger67
  • Smidighed72
  • Balance71
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol59
  • Driblinger71
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik62
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed67
  • Styrke65
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Cristian Penilla i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Cristian Penilla er en professionel fodboldspiller fra Ecuador, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Cristian Penilla har en SML-vurdering på 66.
Alder
35
Land
Ecuador
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).