Spillervurderinger for Cristian Herrera EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian Herrera
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
ANG
VM
HW
Cristian Herrera
  • Hurtighed55
  • Acceleration56
  • Spurthastighed55
  • Skud66
  • Positionering68
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke67
  • Langskud66
  • Flugtere65
  • Straffespark74
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse66
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer64
  • Skru70
  • Driblinger64
  • Smidighed60
  • Balance34
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol65
  • Driblinger66
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik72
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed61
  • Styrke82
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Cristian Herrera i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Cristian Herrera er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre midtbane (HM) for RC Deportivo. Cristian Herrera har en SML-vurdering på 65.
Alder
35
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
RC Deportivo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).