Spillervurderinger for Cristian Barrios EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Barrios
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
CM
VW
Cristian
Barrios
  • Hurtighed80
  • Acceleration83
  • Spurthastighed77
  • Skud68
  • Positionering71
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke72
  • Langskud66
  • Flugtere55
  • Straffespark51
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse68
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer60
  • Skru54
  • Driblinger74
  • Smidighed81
  • Balance93
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol71
  • Driblinger73
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik52
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed65
  • Styrke42
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Cristian Barrios i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Cristian Barrios er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Cristian Barrios har en SML-vurdering på 72.
Alder
28
Land
Colombia
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).