Spillervurderinger for Cris Martínez EA SPORTS FC™ 26 –

Cris Martínez
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
160cm / 5'3"
Vægt
55kg / 121lb
Alt. positioner
HM
Cris Martínez
  • Hurtighed62
  • Acceleration61
  • Spurthastighed62
  • Skud50
  • Positionering35
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke51
  • Langskud54
  • Flugtere41
  • Straffespark41
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse41
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer64
  • Skru52
  • Driblinger64
  • Smidighed55
  • Balance61
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol71
  • Driblinger60
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik58
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed62
  • Styrke59
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Cris Martínez i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Cris Martínez er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre back (HB) for RC Deportivo. Cris Martínez har en SML-vurdering på 65.
Alder
33
Land
Spanien
Liga
Liga F Moeve
Hold
RC Deportivo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).