Spillervurderinger for Costantino Favasuli EA SPORTS FC™ 26 –

Costantino
Favasuli
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
HB
Costantino
Favasuli
  • Hurtighed61
  • Acceleration63
  • Spurthastighed59
  • Skud56
  • Positionering65
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke59
  • Langskud61
  • Flugtere56
  • Straffespark51
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse65
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru59
  • Driblinger65
  • Smidighed56
  • Balance71
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol68
  • Driblinger63
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik55
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed59
  • Styrke48
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Costantino Favasuli i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Costantino Favasuli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Catanzaro. Costantino Favasuli har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Catanzaro

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).