Spillervurderinger for Cosette Morché EA SPORTS FC™ 26 –

Cosette
Morché
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Cosette
Morché
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering71
  • Reflekser (MM)70
  • Hurtighed72
  • Acceleration47
  • Spurthastighed48
  • Skud68
  • Positionering9
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke51
  • Langskud9
  • Flugtere9
  • Straffespark17
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse31
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer21
  • Skru14
  • Driblinger70
  • Smidighed34
  • Balance30
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol17
  • Driblinger14
  • Koldblodighed34
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik71
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed34
  • Styrke71
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Cosette Morché i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Cosette Morché er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Målmand (MM) for Orlando Pride. Cosette Morché har en SML-vurdering på 70.
Alder
29
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Orlando Pride

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).