Spillervurderinger for Corsin Konietzke EA SPORTS FC™ 26 –

Corsin
Konietzke
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Corsin
Konietzke
  • Hurtighed64
  • Acceleration62
  • Spurthastighed65
  • Skud44
  • Positionering58
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke55
  • Langskud38
  • Flugtere29
  • Straffespark47
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse60
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer65
  • Skru40
  • Driblinger61
  • Smidighed60
  • Balance66
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol62
  • Driblinger62
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik71
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed73
  • Styrke72
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Corsin Konietzke i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Corsin Konietzke er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC St. Gallen. Corsin Konietzke har en SML-vurdering på 63.
Alder
20
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC St. Gallen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).