Spillervurderinger for Conrad Harder EA SPORTS FC™ 26 –

Conrad
Harder
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
COM
VW
CM
Conrad
Harder
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed75
  • Skud76
  • Positionering74
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke81
  • Langskud79
  • Flugtere66
  • Straffespark63
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse70
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer58
  • Skru72
  • Driblinger71
  • Smidighed72
  • Balance69
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik76
  • Springstyrke87
  • Udholdenhed63
  • Styrke81
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Conrad Harder i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Conrad Harder er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Angriber (ANG) for RB Leipzig. Conrad Harder har en SML-vurdering på 74.
Alder
21
Land
Danmark
Liga
Bundesliga
Hold
RB Leipzig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).