Spillervurderinger for Connor Ripley EA SPORTS FC™ 26 –

Connor
Ripley
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
96kg / 212lb
Connor
Ripley
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)62
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering62
  • Reflekser (MM)64
  • Hurtighed62
  • Acceleration26
  • Spurthastighed28
  • Skud61
  • Positionering12
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke47
  • Langskud20
  • Flugtere14
  • Straffespark14
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse45
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer28
  • Skru13
  • Driblinger64
  • Smidighed24
  • Balance38
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol23
  • Driblinger11
  • Koldblodighed33
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik62
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed21
  • Styrke80
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Connor Ripley i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Connor Ripley er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Målmand (MM) for Swindon Town. Connor Ripley har en SML-vurdering på 62.
Alder
33
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Swindon Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).