Spillervurderinger for Connor O'Brien EA SPORTS FC™ 26 –

Connor
O'Brien
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HM
Connor
O'Brien
  • Hurtighed79
  • Acceleration81
  • Spurthastighed78
  • Skud29
  • Positionering49
  • Afslutninger27
  • Skudstyrke25
  • Langskud30
  • Flugtere24
  • Straffespark35
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse36
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer50
  • Lange afleveringer46
  • Skru36
  • Driblinger56
  • Smidighed73
  • Balance66
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol53
  • Driblinger53
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik64
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed73
  • Styrke63
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Connor O'Brien i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Connor O'Brien er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Højre back (HB) for Accrington. Connor O'Brien har en SML-vurdering på 59.
Alder
22
Land
Irland
Liga
EFL League Two
Hold
Accrington

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).