Spillervurderinger for Connor Mahoney EA SPORTS FC™ 26 –

Connor
Mahoney
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HW
COM
Connor
Mahoney
  • Hurtighed74
  • Acceleration77
  • Spurthastighed72
  • Skud58
  • Positionering57
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke63
  • Langskud60
  • Flugtere48
  • Straffespark49
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer54
  • Skru67
  • Driblinger64
  • Smidighed77
  • Balance78
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol61
  • Driblinger63
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik47
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed64
  • Styrke44
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Connor Mahoney i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Connor Mahoney er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Connor Mahoney har en SML-vurdering på 62.
Alder
29
Land
England
Liga
EFL League Two

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).