Spillervurderinger for Connor Barrett EA SPORTS FC™ 26 –

Connor
Barrett
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
HM
Connor
Barrett
  • Hurtighed80
  • Acceleration82
  • Spurthastighed79
  • Skud39
  • Positionering54
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke48
  • Langskud37
  • Flugtere34
  • Straffespark49
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse59
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer43
  • Skru58
  • Driblinger62
  • Smidighed74
  • Balance71
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol57
  • Driblinger63
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik70
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed86
  • Styrke63
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Connor Barrett i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Connor Barrett er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre back (HB) for Walsall. Connor Barrett har en SML-vurdering på 64.
Alder
24
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Walsall

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).