Spillervurderinger for Colin Guske EA SPORTS FC™ 26 –

Colin
Guske
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Colin
Guske
  • Hurtighed58
  • Acceleration57
  • Spurthastighed59
  • Skud36
  • Positionering35
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke48
  • Langskud34
  • Flugtere33
  • Straffespark35
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse44
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer50
  • Skru34
  • Driblinger49
  • Smidighed50
  • Balance76
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol55
  • Driblinger42
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik54
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed55
  • Styrke54
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Colin Guske i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Colin Guske er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Orlando City. Colin Guske har en SML-vurdering på 54.
Alder
19
Land
USA
Liga
MLS
Hold
Orlando City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).