Spillervurderinger for Clinton Mola EA SPORTS FC™ 26 –

Clinton
Mola
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CB
Clinton
Mola
  • Hurtighed72
  • Acceleration76
  • Spurthastighed69
  • Skud42
  • Positionering58
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke49
  • Langskud40
  • Flugtere33
  • Straffespark43
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse53
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer61
  • Skru51
  • Driblinger63
  • Smidighed68
  • Balance70
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol61
  • Driblinger63
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik63
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed56
  • Styrke68
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Clinton Mola i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Clinton Mola er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre back (VB) for Bristol Rovers. Clinton Mola har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Bristol Rovers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).