Spillervurderinger for Cléo Mélières EA SPORTS FC™ 26 –

Cléo
Mélières
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
Cléo
Mélières
  • Hurtighed68
  • Acceleration72
  • Spurthastighed65
  • Skud36
  • Positionering48
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke42
  • Langskud31
  • Flugtere28
  • Straffespark42
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse43
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer38
  • Skru48
  • Driblinger58
  • Smidighed66
  • Balance77
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol58
  • Driblinger56
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik50
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed58
  • Styrke44
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Cléo Mélières i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Cléo Mélières er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre back (HB) for FC Metz. Cléo Mélières har en SML-vurdering på 61.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
FC Metz

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).