Spillervurderinger for Christos Mouzakitis EA SPORTS FC™ 26 –

Christos
Mouzakitis
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
COM
Christos
Mouzakitis
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed68
  • Skud61
  • Positionering64
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke60
  • Langskud71
  • Flugtere55
  • Straffespark55
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse76
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer71
  • Skru73
  • Driblinger73
  • Smidighed77
  • Balance76
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol74
  • Driblinger72
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik61
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed69
  • Styrke58
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Christos Mouzakitis i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Christos Mouzakitis er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Olympiacos FC. Christos Mouzakitis har en SML-vurdering på 71.
Alder
19
Land
Grækenland
Liga
Hellas Liga
Hold
Olympiacos FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).