Spillervurderinger for Christos Mandas EA SPORTS FC™ 26 –

Christos
Mandas
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
73kg / 161lb
Christos
Mandas
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)76
  • Håndtering (MM)71
  • Udspark (MM)72
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)78
  • Hurtighed76
  • Acceleration22
  • Spurthastighed25
  • Skud71
  • Positionering7
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke54
  • Langskud5
  • Flugtere7
  • Straffespark18
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse40
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer20
  • Skru12
  • Driblinger78
  • Smidighed39
  • Balance34
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol18
  • Driblinger12
  • Koldblodighed31
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik70
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed23
  • Styrke45
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Christos Mandas i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Christos Mandas er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Målmand (MM) for Latium. Christos Mandas har en SML-vurdering på 74.
Alder
24
Land
Grækenland
Liga
Serie A Enilive
Hold
Latium

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).