Spillervurderinger for Christos Karanatsios EA SPORTS FC™ 26 –

Christos
Karanatsios
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Christos
Karanatsios
  • Hurtighed65
  • Acceleration64
  • Spurthastighed66
  • Skud54
  • Positionering59
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke56
  • Langskud53
  • Flugtere43
  • Straffespark49
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse59
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer54
  • Skru51
  • Driblinger59
  • Smidighed68
  • Balance74
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol57
  • Driblinger58
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik42
  • Springstyrke41
  • Udholdenhed52
  • Styrke38
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Christos Karanatsios i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Christos Karanatsios er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for APOEL FC. Christos Karanatsios har en SML-vurdering på 58.
Alder
22
Land
Grækenland
Liga
Liga Cyprus
Hold
APOEL FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).