Spillervurderinger for Christopher Olivier EA SPORTS FC™ 26 –

Christopher
Olivier
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
CB
HB
Christopher
Olivier
  • Hurtighed71
  • Acceleration69
  • Spurthastighed73
  • Skud55
  • Positionering49
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke58
  • Langskud55
  • Flugtere48
  • Straffespark40
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer60
  • Skru62
  • Driblinger60
  • Smidighed64
  • Balance66
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol63
  • Driblinger58
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik66
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed68
  • Styrke70
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Christopher Olivier i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Christopher Olivier er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for VfB Stuttgart II. Christopher Olivier har en SML-vurdering på 60.
Alder
20
Land
Østrig
Liga
3. Liga
Hold
VfB Stuttgart II

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).