Spillervurderinger for Christoph Nicht EA SPORTS FC™ 26 –

Christoph
Nicht
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Christoph
Nicht
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering61
  • Reflekser (MM)61
  • Hurtighed60
  • Acceleration22
  • Spurthastighed24
  • Skud62
  • Positionering7
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke43
  • Langskud8
  • Flugtere5
  • Straffespark13
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse33
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer19
  • Lange afleveringer20
  • Skru11
  • Driblinger61
  • Smidighed24
  • Balance47
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol17
  • Driblinger5
  • Koldblodighed25
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik61
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed25
  • Styrke67
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Christoph Nicht i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Christoph Nicht er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Målmand (MM) for Grazer AK. Christoph Nicht har en SML-vurdering på 61.
Alder
32
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Grazer AK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).