Spillervurderinger for Christoph Lang EA SPORTS FC™ 26 –

Christoph
Lang
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
COM
HW
Christoph
Lang
  • Hurtighed82
  • Acceleration81
  • Spurthastighed83
  • Skud65
  • Positionering64
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke66
  • Langskud64
  • Flugtere58
  • Straffespark63
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse62
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer59
  • Skru54
  • Driblinger67
  • Smidighed80
  • Balance73
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol65
  • Driblinger67
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik63
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed63
  • Styrke65
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Christoph Lang i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Christoph Lang er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for LASK. Christoph Lang har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
LASK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).