Spillervurderinger for Christian Zawieschitzky EA SPORTS FC™ 26 –

Christian
Zawieschitzky
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Christian
Zawieschitzky
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)61
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed63
  • Acceleration34
  • Spurthastighed33
  • Skud59
  • Positionering9
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke46
  • Langskud12
  • Flugtere10
  • Straffespark20
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse33
  • Indlæg18
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer24
  • Lange afleveringer22
  • Skru15
  • Driblinger69
  • Smidighed31
  • Balance47
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol16
  • Driblinger9
  • Koldblodighed40
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik63
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed29
  • Styrke50
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Christian Zawieschitzky i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Christian Zawieschitzky er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Målmand (MM) for RB Salzburg. Christian Zawieschitzky har en SML-vurdering på 64.
Alder
19
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
RB Salzburg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).