Spillervurderinger for Christian Walton EA SPORTS FC™ 26 –

Christian
Walton
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
72kg / 159lb
Christian
Walton
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering68
  • Reflekser (MM)70
  • Hurtighed70
  • Acceleration37
  • Spurthastighed33
  • Skud68
  • Positionering8
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke50
  • Langskud14
  • Flugtere18
  • Straffespark23
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse57
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer46
  • Skru11
  • Driblinger70
  • Smidighed32
  • Balance41
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol22
  • Driblinger19
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik68
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed30
  • Styrke56
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Christian Walton i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Christian Walton er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Målmand (MM) for Ipswich Town. Christian Walton har en SML-vurdering på 69.
Alder
30
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Ipswich Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).