Spillervurderinger for Christian Ramirez EA SPORTS FC™ 26 –

Christian
Ramirez
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
COM
CM
Christian
Ramirez
  • Hurtighed59
  • Acceleration57
  • Spurthastighed60
  • Skud68
  • Positionering69
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke72
  • Langskud67
  • Flugtere62
  • Straffespark68
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse62
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer60
  • Skru46
  • Driblinger66
  • Smidighed60
  • Balance62
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik74
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed64
  • Styrke81
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Christian Ramirez i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Christian Ramirez er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Angriber (ANG) for LA Galaxy. Christian Ramirez har en SML-vurdering på 68.
Alder
35
Land
USA
Liga
MLS
Hold
LA Galaxy

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).