Spillervurderinger for Christian Pierobon EA SPORTS FC™ 26 –

Christian
Pierobon
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
COM
Christian
Pierobon
  • Hurtighed65
  • Acceleration67
  • Spurthastighed64
  • Skud62
  • Positionering65
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke64
  • Langskud62
  • Flugtere66
  • Straffespark51
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse63
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer69
  • Skru56
  • Driblinger67
  • Smidighed56
  • Balance68
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol69
  • Driblinger70
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik63
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed79
  • Styrke57
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Christian Pierobon i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Christian Pierobon er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for SS Juve Stabia. Christian Pierobon har en SML-vurdering på 67.
Alder
24
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
SS Juve Stabia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).