Spillervurderinger for Christian Marques EA SPORTS FC™ 26 –

Christian Marques
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Christian Marques
  • Hurtighed52
  • Acceleration49
  • Spurthastighed54
  • Skud37
  • Positionering40
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke41
  • Langskud39
  • Flugtere33
  • Straffespark46
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse39
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer61
  • Skru42
  • Driblinger51
  • Smidighed47
  • Balance52
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol56
  • Driblinger45
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik64
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed50
  • Styrke70
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Christian Marques i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Christian Marques er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Christian Marques har en SML-vurdering på 66.
Alder
23
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).