Spillervurderinger for Christian Kühlwetter EA SPORTS FC™ 26 –

Christian
Kühlwetter
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
ANG
CDM
Christian
Kühlwetter
  • Hurtighed67
  • Acceleration72
  • Spurthastighed63
  • Skud65
  • Positionering67
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke69
  • Langskud65
  • Flugtere67
  • Straffespark67
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse64
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru72
  • Driblinger69
  • Smidighed69
  • Balance73
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger69
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik75
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed86
  • Styrke72
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Christian Kühlwetter i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Christian Kühlwetter er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Jahn Regensburg. Christian Kühlwetter har en SML-vurdering på 65.
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
Jahn Regensburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).