Spillervurderinger for Christen Press EA SPORTS FC™ 26 –

Christen
Press
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
VM
Christen
Press
  • Hurtighed79
  • Acceleration77
  • Spurthastighed80
  • Skud75
  • Positionering84
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke76
  • Langskud75
  • Flugtere80
  • Straffespark72
  • Afleveringer80
  • Spilforståelse79
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer86
  • Lange afleveringer75
  • Skru76
  • Driblinger83
  • Smidighed77
  • Balance64
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol86
  • Driblinger85
  • Koldblodighed84
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer43
  • Hovedstødspræcision83
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik72
  • Springstyrke89
  • Udholdenhed70
  • Styrke75
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Christen Press i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Christen Press er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Angriber (ANG) for Angel City FC. Christen Press har en SML-vurdering på 80.
Alder
37
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Angel City FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).